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ダンジョン
EX5
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TITLE: 砂瀑の底都 ダンジョン(EXTREME Ⅴ) #contents * ダンジョンデータ [#data] |~実装日|2022年03月08日| -獲得コインとおよその獲得マナ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1階|~2階|~3階|~4階|~5階(BOSS)| |~ダンジョンコイン|800|800|1200|1200|600| |~マナ|>|>|>|>|900,000~968,200| -MODE1 ブレイク時にターゲットが減少していく5マルチターゲット &color(#90f){クリア条件:1.512億削るとMODE2へ移行する}; --ターゲット生存時 最もターゲットが多いモードでEX4と同様に部位を破壊すると徐々にターゲットが減少していく 最終的にシングルターゲットへ以降し、全部位討伐で攻撃がなくなる。 --全部位を破壊後 全部位を破壊するとシングルターゲット状態になる。 全ターゲットのHPは1.1億なのでシングル状態で4120万削る必要がある。 &color(#f00){防御力は下限のデバフの影響を受けない下限の50でデバフは不要。}; チャージ行動を開始し、40秒以内に700万削らないと高速でTPを回復してUBが飛んでくる。 チャージ開始までに若干時間があるため(手を叩くモーションが合図)、開幕に連打しても解除ダメージに入らない点は注意。 700万削ることができれば固定50万火傷が40秒入るため、2000万ダメージを与えることができる。 -MODE2 防御1000のボスが2人と無敵のゴブリンロードがいる3人構成 &color(#90f){クリア条件:お供の2人を倒すとMODE3へ移行する}; ゴブリンロードのUBが残りHP依存の割合ダメージになっているため、若干楽になっている。 --前半戦 後半戦は即死ダメージ級の毒が飛んでくるため、魔法バリアキャラを温存する必要がある。 ギミック解除ボスでゴブリンメイスターに10回ダメージを与え続けるのが一番効率よく削ることができる。 範囲HIT多段キャラが有効(奥の方にいるため、若干届きにくい) 多段ダメージ候補 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{14}}}{{{15}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{15}}}};>キャラ/{{{14}}}/{{{15}}}]]| ,,★★★,ルカ(サマー),★,ヒヨリ,★★,タマキ,★★,マツリ,★★★,カスミ(マジカル),★,ミサキ,★★★,トモ ,,★★,ナナカ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, }}}}} 自爆モーション後に500万魔法ダメージがボス2匹に入る他、大きく防御力がダウンする。 500万魔法ダメージはボスの魔法防御力で減少し、魔防1050状態だと&color(#f00){''&expr((5000000 / (1 + 1050 / 100)) round 0);''};ダメージ &color(#f00){''999,999''};ダメージが上限 --後半戦 (メイスターのHP40%~) メイスターが覚醒し、魔法攻撃力が大幅に上昇。 さらに一定周期で毎秒&color(#50b){''15,000''};の猛毒が飛んでくるため、魔法ダメージをバリアで防いで毒を受けない立ち回りが必要。 猛毒は前から2人目を中心に範囲付与されるため、うっかり全滅して通してしまわないように注意。 メイスターのみになるとタンクも不要になるため、使わないキャラのみで叩いて爆発させることで安全に削ることも可能。 魔法バリア候補、物理・魔法バリアはゴブリンロードの物理割合UBで剥がされやすいので注意 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{14}}}{{{15}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{15}}}};>キャラ/{{{14}}}/{{{15}}}]]| ,~魔法,★,ユカリ,★,スズメ(ニューイヤー),★,レイ(ニューイヤー),★★★,ユニ,★,ミサト(サマー),-,-,-,-, ,~物理/魔法,★★★,チカ(サマー),★★★,ユイ(ニューイヤー),★,カリン,-,-,-,-,-,-,-,-,-,- }}}}} -MODE3 時間とともに徐々にボスの火力が上がっていくモード &color(#90f){クリア条件:残りHP8880万を削るとクリア}; 1回UBがとんでくる毎にUBの割合ダメージが増加していく。 現在HPからの割合ダメージなので割合ダメージが100%に到達するまではUBでは死ぬことはない。 100%のダメージでも物理バリアがあれば生存することは可能。 * ボスデータ [#boss] ** MODE1 ゴブリンロード&ゴブミニオン [#mode1] |CENTER:400|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード&ゴブミニオン,60%);| -MODE1 砂瀑一帯を根城にするゴブリン族の首魁。 居城までたどり着いた手練れの冒険者を子分を引き連れ、一斉攻撃で迎え撃つ。 &color(#90f){&size(12px){MODE1突破条件ダメージを与え、ゴブリンロード&ゴブミニオンのHPを&color(#f00){''8880万以下''};にすること。};}; -攻撃パターン --初期 Skill1のみ --全部位ブレイク後 Skill2発動 -''マルチターゲットボス'' |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~総HP|>|240,000,000| |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};]| |旗ゴブリン|16,000,000|&color(#f00){''225 (+50)''}; / &color(#00f){''225 (+50)''};| |笛ゴブリン|19,000,000|~| |エンジン・コア|24,500,000|~| |盾ゴブリン|25,250,000|~| |槍ゴブリン|25,250,000|~| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''55%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''1800''}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' チャージ ---&color(#90f){''40秒間チャージ開始''}; ├&size(12px){&color(#90f){''チャージ中に700万ダメージを与えると中断''};}; │└&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; │ &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){''500,000''}; (40.5秒) └&size(12px){&color(#90f){''チャージ中断失敗時''};}; └&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP継続回復'' 毎秒&color(#0bb){''120''}; (40.5秒) --&size(12px){&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''2000%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''2000%''}; (90秒) ''攻撃パターン変更'' --&size(12px){&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (全部位共通、90秒)}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''25''}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''25''}; ** MODE2 ゴブリングレート、ゴブリンメイスター、ゴブリンロード [#mode2] |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |~ゴブリングレート|~ゴブリンメイスター|~ゴブリンロード| |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,30%);|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンメイスター,30%);|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード,40%);| |【物理】ロードの左腕にしてゴブリンの大戦士。巨大な戦斧を豪快に振るい、眼前の敵を打ち砕く。|【魔法】ロードの右腕にしてゴブリンの大魔導士。禁忌の魔術を撃ち放ち、抗う全ての敵を滅却する。|装甲車を木端に破壊され怒る首魁。ゴブリン族のつわものを配し、冒険者の次なる壁とし、容易く突破を許さない。| -MODE2 &color(#90f){&size(12px){MODE2突破条件ダメージを与え、ゴブリングレートとゴブリンメイスターの&color(#f00){''HPを0''};にすること。};}; -3人ボス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};]| |ゴブリングレート|36,000,000|&color(#f00){''1,000 (+50)''}; / &color(#00f){''1,650 (+50)''};| |ゴブリンメイスター|60,000,000|&color(#f00){''1,000 (+50)''}; / &color(#00f){''1,000 (+50)''};| |ゴブリンロード|MODE1の残りHP|''無敵''| -''ゴブリングレート'' 攻撃パターンSkill1のみ(通常攻撃枠) --''UB'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''237,575''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){''10%''}; (15秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){''5%''}; (15秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; -''ゴブリンメイスター'' --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1| --HP40%以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2| --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''53,817''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3009,nolink,20%); ''召喚破壊'' --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:&attachref(icon/abnormal/小鬼の紋章,30%,nolink); 小鬼の紋章が10個の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/小鬼の紋章,30%,nolink); ''小鬼の紋章'' &color(#00f){''10減少''}; &size(11px){''&color(#f00){ゴブリングレート・ゴブリンメイスター};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''5,000,000''}; └&size(11px){魔法ダメージなのでボスの魔法防御力で軽減される}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''350''}; (30秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''350''}; (30秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){2人目};を中心に&color(#f00){範囲300};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''15,330''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,30%,nolink); ''麻痺'' (5.5秒) &attachref(icon/abnormal/猛毒,30%,nolink); ''猛毒'' &color(#90f){''毎秒 15,000''}; (5.5秒) --''Skill3'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''5%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''HP40%以下で発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' ''43%'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' ''500%'' (90秒) ''行動パターン変更'' -''ゴブリンロード'' 基本行動なし --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){残りHP};に応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ** MODE3 ゴブリンロード [#mode3] |CENTER:400|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード,60%);| -MODE3 砂瀑に君臨するゴブリン族の首魁。 配下を屠られた怒りを武器にのせ、圧倒的な力で眼前の全てを塵に変える。 &color(#90f){&size(12px){MODE3突破条件ダメージを与え、ゴブリンロードの&color(#f00){''HPを0''};にすること。};}; -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --HP1872万以下 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 240,000,000 (MODE1の残り) --防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};] &color(#f00){''150 (+50)''}; / &color(#00f){''150 (+50)''}; --TP上昇 180 -スキル --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){残りHP};に応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; (基本40%+攻撃力10%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill2'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){範囲600};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''450''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''HP1872万以下で発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' ''50%'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) ''行動パターン変更''
TITLE: 砂瀑の底都 ダンジョン(EXTREME Ⅴ) #contents * ダンジョンデータ [#data] |~実装日|2022年03月08日| -獲得コインとおよその獲得マナ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1階|~2階|~3階|~4階|~5階(BOSS)| |~ダンジョンコイン|800|800|1200|1200|600| |~マナ|>|>|>|>|900,000~968,200| -MODE1 ブレイク時にターゲットが減少していく5マルチターゲット &color(#90f){クリア条件:1.512億削るとMODE2へ移行する}; --ターゲット生存時 最もターゲットが多いモードでEX4と同様に部位を破壊すると徐々にターゲットが減少していく 最終的にシングルターゲットへ以降し、全部位討伐で攻撃がなくなる。 --全部位を破壊後 全部位を破壊するとシングルターゲット状態になる。 全ターゲットのHPは1.1億なのでシングル状態で4120万削る必要がある。 &color(#f00){防御力は下限のデバフの影響を受けない下限の50でデバフは不要。}; チャージ行動を開始し、40秒以内に700万削らないと高速でTPを回復してUBが飛んでくる。 チャージ開始までに若干時間があるため(手を叩くモーションが合図)、開幕に連打しても解除ダメージに入らない点は注意。 700万削ることができれば固定50万火傷が40秒入るため、2000万ダメージを与えることができる。 -MODE2 防御1000のボスが2人と無敵のゴブリンロードがいる3人構成 &color(#90f){クリア条件:お供の2人を倒すとMODE3へ移行する}; ゴブリンロードのUBが残りHP依存の割合ダメージになっているため、若干楽になっている。 --前半戦 後半戦は即死ダメージ級の毒が飛んでくるため、魔法バリアキャラを温存する必要がある。 ギミック解除ボスでゴブリンメイスターに10回ダメージを与え続けるのが一番効率よく削ることができる。 範囲HIT多段キャラが有効(奥の方にいるため、若干届きにくい) 多段ダメージ候補 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{14}}}{{{15}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{15}}}};>キャラ/{{{14}}}/{{{15}}}]]| ,,★★★,ルカ(サマー),★,ヒヨリ,★★,タマキ,★★,マツリ,★★★,カスミ(マジカル),★,ミサキ,★★★,トモ ,,★★,ナナカ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, }}}}} 自爆モーション後に500万魔法ダメージがボス2匹に入る他、大きく防御力がダウンする。 500万魔法ダメージはボスの魔法防御力で減少し、魔防1050状態だと&color(#f00){''&expr((5000000 / (1 + 1050 / 100)) round 0);''};ダメージ &color(#f00){''999,999''};ダメージが上限 --後半戦 (メイスターのHP40%~) メイスターが覚醒し、魔法攻撃力が大幅に上昇。 さらに一定周期で毎秒&color(#50b){''15,000''};の猛毒が飛んでくるため、魔法ダメージをバリアで防いで毒を受けない立ち回りが必要。 猛毒は前から2人目を中心に範囲付与されるため、うっかり全滅して通してしまわないように注意。 メイスターのみになるとタンクも不要になるため、使わないキャラのみで叩いて爆発させることで安全に削ることも可能。 魔法バリア候補、物理・魔法バリアはゴブリンロードの物理割合UBで剥がされやすいので注意 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{14}}}{{{15}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{15}}}};>キャラ/{{{14}}}/{{{15}}}]]| ,~魔法,★,ユカリ,★,スズメ(ニューイヤー),★,レイ(ニューイヤー),★★★,ユニ,★,ミサト(サマー),-,-,-,-, ,~物理/魔法,★★★,チカ(サマー),★★★,ユイ(ニューイヤー),★,カリン,-,-,-,-,-,-,-,-,-,- }}}}} -MODE3 時間とともに徐々にボスの火力が上がっていくモード &color(#90f){クリア条件:残りHP8880万を削るとクリア}; 1回UBがとんでくる毎にUBの割合ダメージが増加していく。 現在HPからの割合ダメージなので割合ダメージが100%に到達するまではUBでは死ぬことはない。 100%のダメージでも物理バリアがあれば生存することは可能。 * ボスデータ [#boss] ** MODE1 ゴブリンロード&ゴブミニオン [#mode1] |CENTER:400|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード&ゴブミニオン,60%);| -MODE1 砂瀑一帯を根城にするゴブリン族の首魁。 居城までたどり着いた手練れの冒険者を子分を引き連れ、一斉攻撃で迎え撃つ。 &color(#90f){&size(12px){MODE1突破条件ダメージを与え、ゴブリンロード&ゴブミニオンのHPを&color(#f00){''8880万以下''};にすること。};}; -攻撃パターン --初期 Skill1のみ --全部位ブレイク後 Skill2発動 -''マルチターゲットボス'' |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~総HP|>|240,000,000| |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};]| |旗ゴブリン|16,000,000|&color(#f00){''225 (+50)''}; / &color(#00f){''225 (+50)''};| |笛ゴブリン|19,000,000|~| |エンジン・コア|24,500,000|~| |盾ゴブリン|25,250,000|~| |槍ゴブリン|25,250,000|~| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''55%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''1800''}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' チャージ ---&color(#90f){''40秒間チャージ開始''}; ├&size(12px){&color(#90f){''チャージ中に700万ダメージを与えると中断''};}; │└&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; │ &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){''500,000''}; (40.5秒) └&size(12px){&color(#90f){''チャージ中断失敗時''};}; └&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP継続回復'' 毎秒&color(#0bb){''120''}; (40.5秒) --&size(12px){&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''2000%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''2000%''}; (90秒) ''攻撃パターン変更'' --&size(12px){&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (全部位共通、90秒)}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''25''}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''25''}; ** MODE2 ゴブリングレート、ゴブリンメイスター、ゴブリンロード [#mode2] |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |~ゴブリングレート|~ゴブリンメイスター|~ゴブリンロード| |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,30%);|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンメイスター,30%);|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード,40%);| |【物理】ロードの左腕にしてゴブリンの大戦士。巨大な戦斧を豪快に振るい、眼前の敵を打ち砕く。|【魔法】ロードの右腕にしてゴブリンの大魔導士。禁忌の魔術を撃ち放ち、抗う全ての敵を滅却する。|装甲車を木端に破壊され怒る首魁。ゴブリン族のつわものを配し、冒険者の次なる壁とし、容易く突破を許さない。| -MODE2 &color(#90f){&size(12px){MODE2突破条件ダメージを与え、ゴブリングレートとゴブリンメイスターの&color(#f00){''HPを0''};にすること。};}; -3人ボス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};]| |ゴブリングレート|36,000,000|&color(#f00){''1,000 (+50)''}; / &color(#00f){''1,650 (+50)''};| |ゴブリンメイスター|60,000,000|&color(#f00){''1,000 (+50)''}; / &color(#00f){''1,000 (+50)''};| |ゴブリンロード|MODE1の残りHP|''無敵''| -''ゴブリングレート'' 攻撃パターンSkill1のみ(通常攻撃枠) --''UB'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''237,575''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){''10%''}; (15秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){''5%''}; (15秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; -''ゴブリンメイスター'' --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1| --HP40%以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2| --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''53,817''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3009,nolink,20%); ''召喚破壊'' --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:&attachref(icon/abnormal/小鬼の紋章,30%,nolink); 小鬼の紋章が10個の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/小鬼の紋章,30%,nolink); ''小鬼の紋章'' &color(#00f){''10減少''}; &size(11px){''&color(#f00){ゴブリングレート・ゴブリンメイスター};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''5,000,000''}; └&size(11px){魔法ダメージなのでボスの魔法防御力で軽減される}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''350''}; (30秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''350''}; (30秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){2人目};を中心に&color(#f00){範囲300};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''15,330''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,30%,nolink); ''麻痺'' (5.5秒) &attachref(icon/abnormal/猛毒,30%,nolink); ''猛毒'' &color(#90f){''毎秒 15,000''}; (5.5秒) --''Skill3'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''5%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''HP40%以下で発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' ''43%'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' ''500%'' (90秒) ''行動パターン変更'' -''ゴブリンロード'' 基本行動なし --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){残りHP};に応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ** MODE3 ゴブリンロード [#mode3] |CENTER:400|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンロード,60%);| -MODE3 砂瀑に君臨するゴブリン族の首魁。 配下を屠られた怒りを武器にのせ、圧倒的な力で眼前の全てを塵に変える。 &color(#90f){&size(12px){MODE3突破条件ダメージを与え、ゴブリンロードの&color(#f00){''HPを0''};にすること。};}; -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --HP1872万以下 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 240,000,000 (MODE1の残り) --防御力[&color(#f00){''物理 (EX)''};/&color(#00f){''魔法 (EX)''};] &color(#f00){''150 (+50)''}; / &color(#00f){''150 (+50)''}; --TP上昇 180 -スキル --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){残りHP};に応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; (基本40%+攻撃力10%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill2'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){範囲600};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''35,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''450''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''HP1872万以下で発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' ''50%'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' ''20,000'' (90秒) ''行動パターン変更''
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